‘天天体育投注官网’2021全球电竞和游戏市场10大预测

时间:2021-09-11 00:43 作者:天天体育官网
本文摘要:体育大生意第2425期,接待关注领先的体育工业信息平台编译|张佳曦本文编译自Newzoo作者Remer Rietkerk、Tom Wijman2020年的疫情打乱了体育工业的节奏,而对于陪同着互联网和科技而兴起的电竞来说,从降生之初就更贴合线上的特质,让电竞在疫情期有逆势而上之态。新的2021年,致力于游戏业务全球市场研究及预测分析的市场研究公司Newzoo在克日公布的《2021年值得关注的电竞趋势》显示,许多先前预测的电竞生长将延续到2021年。

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体育大生意第2425期,接待关注领先的体育工业信息平台编译|张佳曦本文编译自Newzoo作者Remer Rietkerk、Tom Wijman2020年的疫情打乱了体育工业的节奏,而对于陪同着互联网和科技而兴起的电竞来说,从降生之初就更贴合线上的特质,让电竞在疫情期有逆势而上之态。新的2021年,致力于游戏业务全球市场研究及预测分析的市场研究公司Newzoo在克日公布的《2021年值得关注的电竞趋势》显示,许多先前预测的电竞生长将延续到2021年。

在Newzoo《2021年值得关注的电竞趋势》中,包罗移动电竞、电竞多元化、传统体育转向电竞、流媒体平台非游戏内容等都将是重要的关注点。除了电竞市场的趋势预测,Newzoo在此前也公布了《2021年值得关注的游戏趋势》,其中指出:从趋势来看,2021年将是游戏市场很是努力的一年,在履历了一段特殊的增恒久后,游戏市场将开始回归常态。2021年值得关注的5大电竞趋势 ◆ 首先,移动电竞跻身顶层Newzoo表现,现在移动电竞已经颠覆了曾经由PC端主导的电竞市场预期。

到2020年年底,《绝地求生》手游版、《Free-Fire》等游戏发生的电竞寓目人数峰值要高于《CS:GO》、《Dota 2》等PC端游戏。Free-Fire由于在中国区、南亚、东南亚以及拉丁美洲的消费者对于移动电竞的需求将连续增长,Newzoo预计移动电竞将取得长时间进步,并进入电竞顶层。

虽然《CS:GO》和《Dota》等PC端电竞的总寓目时间更高,但《绝地求生》手游版和《Free-Fire》现在是电子竞技游戏的前五名,它们将眼光瞄准了传统的PC巨头。◆ 第二,电竞团队将继续多元化电竞团队将不停拓宽视野,实现业务多元化。

为此,各组织将继续多样化,逾越传统体育结构所设定的模式,将重点放在一些其他计划上,好比朝着生活方式品牌定位或是朝着内容建立者战略不停生长。Newzoo表现,当一家电竞公司将自己定位为生活方式品牌时,它就会逾越电竞进入盛行文化,这个历程中也将是团队的收入泉源越发多元化。

以此也可以降低风险,就像某收入源由于不行预见的情况(例如盛行病)而体现比预期差,另一个收入源就可以资助团队抵消损害。◆ 第三,传统体育将越来越多转向电子竞技对于传统体育,Newzoo预计市场将继续从电子竞技世界中获得启示。

虽然履历一段疫情期之后传统的职业体育赛事已经恢复举行,可是各体育组织在2020年很长时间加速了自身在电竞上的努力,例如西甲、英超级举行的线上电竞赛。西甲电竞球迷杯虽然一些体育组织实验性的电竞赛事取得了不错的效果,但Newzoo表现,希望随着传统体育组织在电竞领域运动的扩大,能够看到它们进一步的创新行为。

◆ 第四,以联赛为基础的模式将促进电竞生态生长疫情导致的出行限制仍然在限制着国际赛事,因此Newzoo预计2021年人们依然将会越发关注基于联赛形式的区域性质的电竞角逐。2021年的重大生长,包罗跨越传统上以国际赛事为重点的生态系统,转变为区域同盟推动赛事的模式,或许在排除区域封锁后也是如此。

◆ 第五,流媒体平台上,非游戏内容变得越发庞大现在,年轻的观众正在连续远离传统电视,转而在各种流媒体平台上寓目各种筹谋内容。娱乐领域许多传统播放器在适应吸引年轻人方式上希望缓慢,导致更多年轻观众在其他地方举行消费。因此,推特、YouTube等成为非游戏内容的重要平台,在2020年许多品牌因为现场运动取消,不得不寻找替代和创新的方式来吸引年轻观众,包罗音乐会、现场演出以及政治运动,都改为了在线上平台举行。

以上可以说明,以游戏为中心的内容平台已经生长到可以容纳更多种类的现场内容,以适应更广泛的现场内容,特别是随着年轻人远离有线电视。Newzoo预计,2021年非游戏内容将变得越发盛行,各公司已经开始准备在2021年将其翻一番。

2021年值得关注的5大游戏趋势◆ 首先,游戏到场度和收入将连续繁荣新冠疫情加速了游戏市场的许多趋势,同时让全球游戏到场用户激增,到场度的增加同时会影响用户支持。纵然是在新冠疫情竣事后,Newzoo预测大部门游戏的分外到场和收入也仍然不会变,在隔离期间,游戏影响了人们的生活习惯,同时在享受游戏方面的投入也不会轻易弃捐。

但鉴于2020年的特殊情况,全年保持的增长水平同样是2021年不行复制的。在各个平台,电脑PC端和游戏主机的门槛更高更具吸引力,手游受到隔离期的努力影响更多,但其准入门槛较低,也面临用户退出门槛同样低。

因此,2021年留住大量新玩家和回归玩家,将是游戏开发商和刊行商面临的关键挑战之一。此前Newzoo的《全球游戏市场陈诉》显示,到2021年全球将有28亿的游戏玩家,而这些玩家将资助全球游戏市场缔造1893亿美元的收入。同时,随着东南亚、中东和北非等基础设施完善和经济增长,新兴市场将推动收入增长。

◆ 第二,新一代游戏主机供需平衡还需要时间制造、营销和公布新的游戏主机并不是易事,特别是在疫情期间供应链严重中断情况下,PlayStation5和Xbox Series X的刊行则更具有挑战性。硬件方面供应的挑战将延续到2021年头及以后,下一代游戏机的供应需要时间来满足飞速增长的需求。

除了硬件,软件开发也将连续受到隔离、封锁的影响。许多被推迟到2020年的游戏还处于后期制作阶段,2021年可能会看到更多3A游戏的延迟,而这些游戏实际在此前新冠疫情发作前就已经在开发中。好的方面来看,包罗PlayStation独占的《地平线:西部禁域》等游戏、许多第三方游戏,及险些所有的Xbox自有游戏都适配新老两代主机。

而基于PlayStation4和Xbox One的强大用户基数、主机系统上的游戏逐渐向F2P模式过渡的趋势、Switch的强大市场体现,2021年玩家在主机上的花费仍将维持较高水平。◆ 第三,云游戏市场在2020年证明自身价值,2021年其受众将扩大2020年是云游戏市场的关键转折点,大多数主要玩家(包罗亚马逊、谷歌、微软和腾讯)都推出了各自的服务。

此外,隔离政策加速了云游戏在全球的应用,消费者发现自己有更多的时间投资于游戏。在西方市场,针对App Store的变通措施意味着云游戏应用最终将走向iOS(通过网络应用)和其他平台。据报道,Stadia已经有了一款基于iOS Safari的应用法式,运行良好。

与此同时,xCloud的应用法式将于春季在PC和iOS上公布,Xbox老板菲尔·斯宾塞已经表示了其与智能电视的兼容性。因此,2021年云游戏的年收入将首次凌驾10亿美元。微软xCould◆ 第四,游戏即平台和元界开发兴起将为游戏刊行商扩大潜在市场近十年来虚拟和社交一直是游戏生长的趋势,2020年由于缺乏实体聚会,将游戏用于元界(虚拟空间荟萃,由AR、VR和互联网组成)使用速度加速。

使用游戏作为模拟运动的平台,将是未来几年最具影响力的趋势之一。现在的游戏世界正在做到靠近真实世界的模拟运动,例如其中的时装、音乐演出,影戏体验等。

只管场景发生在游戏中,但种种非游戏体验可能会吸引更多非游戏玩家进入游戏空间,增加游戏用户群。而对于出书社、艺术家和品牌来说,这种互助的价值就很显着。例如此前歌手Travis Scott在《碉堡之夜》中的演唱会收入到达了2000万美元。

Travis Scott《碉堡之夜》演唱会纵然是在疫情之后,也将看到多品牌在游戏领域举行试验,数字运动将与现实世界的运动相辅相成。电子游戏已经成熟,尤其年轻观众的到场度更高,因此Newzoo预计这一趋势将连续,尤其是在传统广告支出不停变化的情况下。◆ 第五,游戏将努力防着迷、并为促进多样性和包容性注入活力在游戏在线平台和生态系统正在努力使自身社交中心越发康健,例如此前微软、索尼和任天堂曾公布了相关互助,致力于更宁静和更卖力任的游戏,并防着迷。

此外,拳头公司也在自己研发者骚扰事件后,在2020年刊行《Valorant》时投入资金解决相关问题。同时,2020年游戏行业同样面临着“me-too”浪潮(反性骚扰运动)和“Black Lives Matter”运动(黑人人权运动),因此对于社会问题的关注将推动游戏行业在2021年优先思量多样性和包容性的努力。Newzoo表现,随着游戏社区围绕新的到场形式不停生长,游戏所有者的责任变得越发庞大,许多公司设立内部职位,甚至建立致力于多元化和包容性的团队。

而在2021年,用户将更多的感受到新的举措带来的游戏体验。注:本文所用图片来自网络。


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